Podróz na wschód albo czy wiesz gdzie jestes?

Dla niektórych ta gra bedzie mistyczna i tajemnicza,
Dla innych mroczna i straszna, inni beda nia znudzeni,
Bo wszystko zalezy, która droge wybiora i w która pójda strone.
Copyright as all others to Ania Nalecka, 2002

Wstep:

Do gry bedziesz potrzebowac:

I. kartka papieru
II. cos do pisania
III. dwie kostki do gry

Jestes soba, tak chyba bedzie najprosciej.

Z arsenalu artefaktów mozesz wybrac jedna rzecz, która moze przyda ci sie podczas twojej podrózy:

I. twoje wspomnienia,
II. zestaw ulubionych snów,
III. jeden szczesliwy dzien
IV. pudelko zapalek

Jezeli cos w czasie twojej podrózy znajdujesz, albo dostajesz, dopisuj to sobie do swoich artefaktów. Kiedy jakis przedmiot wykorzystasz albo komus oddasz w zamian za przysluga, skreslasz go z listy.

Musisz tez okreslic swoja ogólna sile. Wez kostki i rzuc trzy razy,np:

I raz = 5, to twoja SILA FIZYCZNA
II raz = 11, to twoja SILA EMOCJONALNA
III raz = 9, to twoja SILA DUCHOWA
W sumie=25

Jak grac?
Zaczynasz od fragmentu tekstu nr 1. W zaleznosci, co wybierzesz (w tym wypadku masz do wyboru opcje z numerami 14, 20 lub 9) czytasz dalej fragment tekstu o tym numerze.

Milej zabawy :)

Poczatek...
1. Budzisz sie rano. Cos dziwnego ci sie snilo, ale niewiele pamietasz. Rozmyta plama z tylu glowy.
Lezysz jeszcze przez chwile, potem wstajesz i ubierasz sie. Gdy pijesz kawe przychodzi ci na mysl, ze chcialbys sie gdzies wybrac.

Wstajesz i wychodzisz, zatrzaskujac dobrze drzwi za soba, bo mimo wszystko jestes troche praktyczny = 14

Bierzesz atlas, globus i mapki okolicy i ustalasz trase = 20

Dopijasz kawe, marzysz jeszcze przez chwile, a potem wychodzisz tam, dokad zawsze wychodzisz rano = 9

9. Idziesz ulica, ale wszystko wydaje ci sie jakos dziwne. Zrzucasz to na karb zapomnianego snu i marzen przy kawie. Przystajesz na przejsciu dla pieszych i nagle wydaje ci sie, ze z na przeciwka mruga do ciebie starszy pan w dosc starodawnym plaszczu.

Nie, na pewno ci sie przywidzialo = 50

Przygladasz mu sie uwazniej = 21

14. Dawno tak dobrze sie nie czules! Zapomniales, co prawda o paru drobiazgach, ale przeciez masz przy sobie karte, a bankomatów jest wszedzie pelno.

Idziesz na dworzec kolejowy = 5

Skrecasz do najblizszego biura podrózy = 97

Po prostu idziesz dalej ulica = 34

20. O! W ilu miejscach jeszcze nie byles! Zamykasz, wiec atlas, pakujesz pare rzeczy i podlewasz kwiatki.

Wychodzisz = 14

Moze jeszcze wszystko przemyslec, odkladasz torbe i jednak jeszcze tym razem zaczynasz typowy dzien = 9

Intuicja podpowiada ci, ze powinienes na cos poczekac. Siadasz na torbie w przedpokoju i czekasz = 6

Sciagnij i wydrukuj sobie cala gre

podroz.pdf [5MB] z ilustracjami

podroz.pdf [460 KB]

powrót do strony glównej
dla Rafala